教材、学情分析:夏天到了,各种各样的小昆虫飞出来了,昆虫世界充满了生机,充满了趣味。自然界中的昆虫是孩子们喜欢的一种生物,有趣的昆虫会引发孩子无限的好奇心,激发孩子探索的欲望。用昆虫作为教学活动的素材定能引起孩子学习的兴趣。中班科学活动《昆虫的家》是选自幼儿园《建构式课程》中班下册《有趣的昆虫》主题中的一个数学活动,主要通过昆虫们搬新家让幼儿找出各个昆虫家所在的位置,并能用序数词准确表示出来,从而感知物体在序列中的位置,获得一些空间方位概念。
教材中让幼儿分辨序列都是单排的,通过平时的观察,本园几个中班的幼儿对1~5的序数已经有了比较熟练的掌握,如果只区分单排的序列,我觉得偏简单了点,因此活动中我增加了难度,昆虫的家从一层一间增加到了三层三间甚至更多,根据幼儿参与人数所定,序列从一维增加到了二维,使幼儿的学习具有挑战性。
设计意图:数学知识来源于生活,运用于生活,认识序数这个内容灵活丰富,符合幼儿年龄特点和已有的生活经验。因为序数教学中既有方向性的序数,也有初步的二维空间序数的认知,是对幼儿在日常生活中积累的一些零散的、无意识的序数感知的整合。中班幼儿对周围环境中的数、量、形等现象都有了一定的兴趣。但由于数学活动比较枯燥,经常机械性的学习,容易引起幼儿学习的疲劳,学习不够积极主动。为了让幼儿能更主动的学习,更深入地掌握序数方位概念,我做成生动的多媒体动画,以昆虫搬家为主线,使幼儿一开始就对活动产生浓厚的兴趣,让幼儿在轻松愉快地活动中自主探索、认知,为以后学习10以内的序数打下基础。
环节安排:
第一环节:利用昆虫在草地上玩、排队引导幼儿感知横排物体序列中的位置,学习从左往右数,说出昆虫排在第几个。本打算变换昆虫的位置让幼儿再次辨认,但看到幼儿对这知识点掌握得比较好了,所以就省去了这一步。
第二环节:昆虫回家,我用了一幢5层楼的房子,请幼儿数一数这幢楼房一共有几层?确定第一层的位置,提示幼儿从下往上数,引导幼儿说出其他的楼层数,并用1—5的数字标出楼层。引导幼儿感知竖排物体序列中的位置,请幼儿用序数词表示它们在序列中的位置。如蟋蟀住在一楼、蜜蜂住在三楼是哪一层?住在四楼的是谁?瓢虫住二楼等。蜻蜓是不是住在这里呢?我采用让幼儿叫唤的形式,蜻蜓不出来,原来蜻蜓不在这里住,从而引入下一个环节。
第三环节:昆虫搬新家,感知物体在多层中的序列位。是活动的难点部分,我提供了4幢难度不一的房子,从第一幢到第四幢逐渐复杂,越来越增加难度。然而我提供给幼儿的昆虫图卡难易也有所不同,目的是使不同能力水平的幼儿得到不同程度的锻炼,在幼儿的座位和操作的过程中我有意识地加以引导,把难度高的给平时表现比较出色的一些幼儿,而平时操作总要遇到困难的幼儿给他们稍简单一点的,但尊重幼儿的自主选择。
每一次幼儿作业总有快有慢,交流评价环节让操作快的幼儿先相互交流评价,减少幼儿等待的时间,也能自我评价。然后集体交流评价,检验幼儿操作结果,巩固幼儿学习。
最后延伸环节我安排排队的游戏,可以放一段有序数的音乐,音乐停,幼儿说出自己在队伍中的序位,加深幼儿对知识的理解。有条件的话带幼儿去小区数楼房,数楼层数,学会运用序数词,意在把学习延伸到日常生活中。
改进和调整:
1、让幼儿先认识昆虫、熟悉昆虫,以免第一次接触昆虫而兴奋过度,偏离数学活动的目标。
2、由于本次活动难点比较高,在课前还需做更充分的经验准备,如带幼儿先去小区认识楼房的编号等。
3、在第三环节中,一共有4幢房子,每个幼儿帮一只昆虫找家,全班38位幼儿就有38只昆虫,提供了每个孩子锻炼的机会,而且满足了不同发展水平的幼儿,但课堂比较难控制好,容易发生混乱。讲评的时候每个都讲到时间会拉得很长,可以将幼儿操作的环节和评价的环节延伸到区域活动中。
4、幼儿操作材料的昆虫图片、门牌号小,集体评价时比较难看清。操作环节可以为每位幼儿准备一幢房子,然后房子可以类同,每个幼儿找到的昆虫的家也有一些相同,讲评的时候利用多媒体呈现正确答案,让每个幼儿自己作校对。
5、提供幼儿操作的房子结构再简单一点,几幢结构可以类同,只从幢上区分开来,如果每位幼儿一份操作单,讲评的时候最好运用实物投影仪,使每个幼儿都能看清。
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