湖南工艺美术职业学院创建于1975年,是全国4所工艺美术职业学院之一、全国100所国家示范性(骨干)高职院校建设单位之一。学院位于中国中部的湖南省益阳市。现有在校学生5797人,教师335人。占地358.86亩,校内建筑面积15.6万平方米,教学仪器设备3894.4万元。万兆核心、千兆主干、百兆到桌面的校园网络能够较好地满足师生对现代网络服务的需求。
创建时间 学校类型 学科类型 隶属单位
1975年 公立 艺术 湖南省教育厅
那么湖南工艺美术职业学院的优势专业都有哪些,下面[]小编就给出湖南工艺美术职业学院最好专业排行榜:
1服装设计专业
共有133人认为湖南工艺美术职业学院的服装设计专业不错,推荐就读指数为4.7[满分5.0]。下面是服装设计专业的详细介绍:
培养目标:培养从事服装制板、推板、生产、管理、经营等一线工作,能应用所学的服装知识,解决服装生产和管理实际问题的高级技术应用性专门人才。
就业方向:在服装行业,从事服装设计与开发、服装生产工艺设计、服装打板、服装推板、服装生产工艺单编写、样衣制作、服装生产管理等工作。
室内设计技术专业
共有89人认为湖南工艺美术职业学院的室内设计技术专业不错,推荐就读指数为4.6[满分5.0]。下面是室内设计技术专业的详细介绍:
培养目标:培养具有良好艺术修养、掌握系统设计理论和现代设计方法;掌握家具造型、结构设计与家具制造工艺的基本理论知识和基本技能;掌握室内设计的基本原理和方法;在木材加工业和家具与室内设计领域从事家具设计、工艺设计、室内装饰设计与工程的人才。
就业方向:毕业生可在装饰装潢公司、园林、规划、展示展览公司、建材商场等单位,从事建筑室、内外装饰设计、施工管理及广告设计、材料市场营销等工作。就业岗位如室内装饰行业的一线设计助理、效果图设计师、装饰工程资料员、预算员、装饰项目助理等岗位;中小型装饰企业主案设计师、设计总监、项目经理、软装饰设计师、陈设设计师和企业经营者。
环境艺术设计专业
共有87人认为湖南工艺美术职业学院的环境艺术设计专业不错,推荐就读指数为4.6[满分5.0]。下面是环境艺术设计专业的详细介绍:
培养目标:培养具有环境艺术工程设计与管理的基本知识和能力、掌握装饰材料性能和施工方法的基本知识和能力、熟练掌握计算机制图和手绘制图方法与能力,能在室内设计、装饰装修公司从事艺术设计、管理等方面工作的应用型专门人才。
就业方向:学生毕业后可在装饰装潢公司、房产和物业公司以及园林规划部门从事环境设计工作。毕业生适宜在民用建筑设计部门、建筑科学研究部门、家具研究或设计部门从事设计和研究工作,在家具工厂、工艺美术设计公司、展览设计公司、室内设计、装饰、装修公司从事设计和研究工作,在环境、园林研究、设计部门从事设计和研究工作,在各级美术学校从事本专业的教学和研究工作。
广告设计与制作专业
共有84人认为湖南工艺美术职业学院的广告设计与制作专业不错,推荐就读指数为4.6[满分5.0]。下面是广告设计与制作专业的详细介绍:
培养目标:培养具有广告设计的基本知识和基本技能,能在各级各类广告设计部门、出版社、影像业和印刷生产单位从事广告设计与制作工作的高级技术应用性专门人才。
就业方向:在广告专业公司,从事广告设计、广告策划、广告制作及广告发布等工作。在电视、网站、报社、杂志等宣传媒从事广告设计、制作及广告经营管理工作。各类印刷公司、出版公司、包装公司从事相关的出版与印刷的设计任务。在公司、企业、酒店、商场、企业广告部门、及相关服务部门从事广告设计和策划工作。
装潢艺术设计专业
共有66人认为湖南工艺美术职业学院的装潢艺术设计专业不错,推荐就读指数为4.6[满分5.0]。下面是装潢艺术设计专业的详细介绍:
培养目标:培养具备装潢艺术的基本知识和基本技能,具有一定艺术素养,从事产品包装、装潢设计、书籍装帧、商业广告、企业形象策划、展示设计的高级技术应用性专门人才。
就业方向:可从事室内设计师、施工管理员、高中级装饰设计师、装饰材料员、预算员、造价员、施工员、质量安全员、装饰装修工等工作。
动漫制作技术专业
共有47人认为湖南工艺美术职业学院的动漫制作技术专业不错,推荐就读指数为4.4[满分5.0]。下面是动漫制作技术专业的详细介绍:
培养目标:本专业培养熟悉动漫产业技术行业标准,熟练掌握扎实的动漫设计与制作基础理论知识,具有计算机动画设计、数字声像合成技术、计算机二维、三维动画制作及影视后期制作能力,主要在动漫公司、电子音像出版部门、影视制作部门以及其他广告传媒等单位从事二维动画制作、三维动画制作、影视广告制作、后期合成等工作的创新型高技能人才。
就要前景:从人才需求上看,动漫产业链下游的从业人员与前端的人才需求量的配比,影响着动漫专业毕业生的就业机会动漫就业市场的人才需求缺口近40万人,其中包括大量的动漫产业链下游的相关从业人员,直接从事动漫产业链前端的人才需求量约为10万人。而其中紧缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、三维动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才和动画游戏营销人才。我国动漫教育基本停留在产业链前端,动漫专业培养出来的毕业生大都从事动画制作,因此动漫专业真实就业口径大约只有10万人左右。因此,动漫人才结构的单一性成为影响毕业生就业的重要因素。
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